原神2.8版本内容相当多,出点bug简直是理所当然的

2022-08-05 17:54:56 文章来源:网络

原神的2.8版本,内容相当多;而在内容多的同时,机制更多。四个角色的四个副本,设计可以说天马行空,除了绕晕无数人、解密过程太长又太隐秘之外,确实是相当好评的。不过这是从玩家的角度来说,站在设计、程序的角度来说,这么多内容,出点bug简直是理所当然的。

一、新bug,所有对话任务全挂了

这是新活动追想练行开启后,出现的新bug,简单的说就是玩家在接取任务的时候,会接取失败。比如这个荻花洲任务,本来是跟NPC对话之后,咱们去打怪。但出bug之后,对话完了,什么都没发生……再次对话也是一样。据说是所有与对话有关的任务都挂了。

众所周知,原神的每日任务,大体上可以分成战斗类与非战斗类的两种。在别的**里,可能直接到地方就做完了;但原神为了追求“真实”往往都需要一段对话作为引子。非战斗类活动,要对话找个理由也就算了,战斗类每日也要给你找个理由,多少有些画蛇添足的意思。

当然,本来也没什么,但这不是出bug了吗?官方也是**时间出来安抚玩家,表示是“系统错误”,正在紧急修复,并且在问题修复后,会**时间发出公告。言下之意,事儿已经知道了,正在抓紧修复,后续也会有补偿的,大家别急。

二、100原石无人理,300原石当场失忆

别的bug,其实都好说,但每日做不了,那就跟玩家的切身利益挂钩了。一个每日做不了,就少了30原石。;两个每日做不了,就是40原石。虽然看起来不多,但大家都知道,跟原石挂钩的事情,就没有小事情。

所以,不管是叫补偿还是别的什么,原石是肯定要发的。100原石,那肯定是不够的;300原石,就可以当场失忆了;如果能发500原石……算了,根本不可能。当然,这是建立在该bug能很快处理好的基础上。如果这bug三五天都弄不好,那就完了。

三、2.8出多少bug了?补偿多少次了?

其实以前的版本,也没少出过bug。但是那些bug玩家一般是感受不到的。是那种,从出现到修复,都是玩家不知道的bug。但2.8之后出现的很多bug,都是直接跟玩家的利益挂钩的。甚至就连原石,都补偿两次了。

一次是鹿野院的技能bug,补偿了100原石;一次是版本刚更新的,支付与登录bug,补偿了120原石。补偿不能算多,但是就他们铁公鸡一样的习惯,已经不少了。而需要发补偿的bug这么多,可能也从侧面说明,这**在2.8的步子实在是迈的有点大。

**后,2.8过半,希望别再出什么幺蛾子了。如果可以的话,2.8版本缩短点也不是坏事。毕竟谁不想早点去须弥呢?

各位好呀,我是**。更新的延期使得**原石规划受到了冲击,忍住囤了2W多这下又不能抽个痛快,还好这周要直播的2022OWL给了我一丝慰藉。那么回到正题,今天lumie发了草系反应的实机,站内也有转载,虽没有伤害显示,但也能从各类反应中,推测下草系反应的样子。

被寄托八重售后的草雷反应,在描述中出现了【Intensified】的字样,也就是强化/激化,在intel之前的描述中也曾说到,草雷反应后,会提高对敌人造成雷元素的元素伤害,持续7秒。同时会掉落雷元素微粒。姑且先叫碳化。

反应系数未知,但反应给的雷微粒,一定程度上缓解了八重大招充能,只是同样0命1**的情况下,靠雷草抬八重,真不如我相同配置的阿贝多。挂雷效率和范围不高,**通转增伤的天赋给的数值也还保守,都在想靠雷草拯救八重了,那八重什么情况,各位也都了解。况且我不信须弥时,策划不会出个专门吃草辅的雷C或吃雷辅的草C来提高流水,真想拯救八重,抽命座是不错的选择,或者再次跨时代。

草水反应会掉落蘑菇,水元素消灭蘑菇后,会造成范围草元素伤害。但从实机上来看,草水反应会**一下,而且也会**到自己。目前不确定蘑菇能否被聚,但从历代捞完**后一笔被刺角色的情况来看,蘑菇有可能被风聚集,暂削万叶,稍抬温迪。但也有可能某些草系或者草神,会有抗打断的能力。

冰草不反应可共存,冰草雷能触发超导,冰草水不影响永冻,但水冰水草的冻结加蔓生,会略缩短冻结的时间,对永冻来说不是什么太好的消息。

这些是从给出的实机视频,之前Intel的预告中,推测猜测的情况,不过这离须弥版本仍旧有段时间,给出的实机也不是定稿,如果舅舅们一直可期说的草元素玩法多样,那现在看来也就是水草的行秋有些意思,化身提瓦特**人,见草就钻,见丘丘人就**。还是等到须弥前瞻时,再看看具体的草元素反应,现在也只能是顶真图一乐。

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