原神2.8版本内容相当多,出点bug简直是理所当然的

2022-08-05 21:31:34 文章来源:网络

原神的2.8版本,内容相当多;而在内容多的同时,机制更多。四个角色的四个副本,设计可以说天马行空,除了绕晕无数人、解密过程太长又太隐秘之外,确实是相当好评的。不过这是从玩家的角度来说,站在设计、程序的角度来说,这么多内容,出点bug简直是理所当然的。

一、新bug,所有对话任务全挂了

这是新活动追想练行开启后,出现的新bug,简单的说就是玩家在接取任务的时候,会接取失败。比如这个荻花洲任务,本来是跟NPC对话之后,咱们去打怪。但出bug之后,对话完了,什么都没发生……再次对话也是一样。据说是所有与对话有关的任务都挂了。

众所周知,原神的每日任务,大体上可以分成战斗类与非战斗类的两种。在别的**里,可能直接到地方就做完了;但原神为了追求“真实”往往都需要一段对话作为引子。非战斗类活动,要对话找个理由也就算了,战斗类每日也要给你找个理由,多少有些画蛇添足的意思。

当然,本来也没什么,但这不是出bug了吗?官方也是**时间出来安抚玩家,表示是“系统错误”,正在紧急修复,并且在问题修复后,会**时间发出公告。言下之意,事儿已经知道了,正在抓紧修复,后续也会有补偿的,大家别急。

二、100原石无人理,300原石当场失忆

别的bug,其实都好说,但每日做不了,那就跟玩家的切身利益挂钩了。一个每日做不了,就少了30原石。;两个每日做不了,就是40原石。虽然看起来不多,但大家都知道,跟原石挂钩的事情,就没有小事情。

所以,不管是叫补偿还是别的什么,原石是肯定要发的。100原石,那肯定是不够的;300原石,就可以当场失忆了;如果能发500原石……算了,根本不可能。当然,这是建立在该bug能很快处理好的基础上。如果这bug三五天都弄不好,那就完了。

三、2.8出多少bug了?补偿多少次了?

其实以前的版本,也没少出过bug。但是那些bug玩家一般是感受不到的。是那种,从出现到修复,都是玩家不知道的bug。但2.8之后出现的很多bug,都是直接跟玩家的利益挂钩的。甚至就连原石,都补偿两次了。

一次是鹿野院的技能bug,补偿了100原石;一次是版本刚更新的,支付与登录bug,补偿了120原石。补偿不能算多,但是就他们铁公鸡一样的习惯,已经不少了。而需要发补偿的bug这么多,可能也从侧面说明,这**在2.8的步子实在是迈的有点大。

**后,2.8过半,希望别再出什么幺蛾子了。如果可以的话,2.8版本缩短点也不是坏事。毕竟谁不想早点去须弥呢?

众所周知,原神更新到3.0版本会将会推出大量新武器,除了有提纳里专武外,还有各种四星锻造武器,而关于新武器的属**在近日正式**光了。

首先是提纳里的专武猎人之径,90级时基础攻击力542,暴击率44.2%,副属**为获得12%/15%/18%/21%/24%所有元素伤害加成,重击命中敌人后获得“无休止的狩猎”buff,重击伤害提高,提高值新当于元素**通值的160%/200%/240%/280%/320%,该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多触发一次。可以看出该武器主属**一般,但是被动属**非常给力。

四星锻单手剑原木刀,90级时基础攻击力565,元素充能效率30.6%。

四星锻造双手剑森林王器,90级时基础攻击力565,元素充能效率30.6%。

四星锻造长柄武器贯月矢,90级时基础攻击力565,元素**通110。

以上三把锻造武器的被动属**都是,触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、原绽放、烈绽放后,将在角色周围生成10秒的“种识之叶”,拾取“种识之叶”后的角色元素**通提升60/75/90/105/120点,持续12秒,玩手,游你可搜域名yu212点谁0M,千款bt/破解版的手,游任你玩,登录就送神兵神装,而且资源还无限用,很多玩家都在这玩《搜时换成.com即可》。每20秒至多产生一枚“种识之叶”,该效果后台也可触发。

四星锻造长弓王下近侍,90级时基础攻击力454,百分比攻击力55.1,被动属**施放元素战技或元素**发后,将获得“森林教诲”效果,元素**通提高60/80/100/120/140点,持续12秒。“森林教诲”持续时间结束或被移除后,将对周围敌人造成100%/120%/140%/160%/180%攻击力伤害,该效果每20秒至多触发一次。

四星锻造法器盈满之实,90级时基础攻击力510,百分比攻击力41.3,被动属**触发元素反应后获得“盈缺”效果,元素**通提升22/25/28/31/34点,攻击力降低5%,每0.3秒至多获得一层“盈缺”效果,至多可叠加5层,角色在后台也可触发。

此外还有一把四星赠送长弓武器竭泽(咸鱼弓),可通过活动**,该武器90级时基础攻击力510,元素充能效率45.9%,被动属**施放元素战技后,将获得“沿洄”效果,攻击命中敌人时造成80%/100%120%/140%/160%攻击力范围伤害,该效果将在15秒或触发三次后移除。

由于新的锻造武器需要用到央陆武器原胚,因此在3.0后还会推出原胚转换系统,玩家们可以将北陆原胚转换成央陆原胚。

除了新武器外,3.0版本**值得注意的就是水草绽放反应了,之前官方就**料过水元素触发草元素后会产生种子,而根据**新的实机演示可以得知水草反应触发种子,种子数量超过5个后,就会****,****伤害对怪物和角色都会造成伤害,而种子可以被风元素聚在一起。不过由于种子会****,使用温迪会更好一点,而万叶的话,由于是近战角色,效果可能不太好。另外种子****的伤害是不同的,角色受到的伤害好像是怪物的10%。

除了这些外,须弥还会新增一个奖励系统“梦想之树”,类似于稻**的神樱数,玩家收集草之印后可兑换奖励,据**料一共可以获得20个相遇之缘、10个纠缠之缘,也就是30抽,以及摩拉、**等等道具。

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